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  • 跨过「面试」这道坎儿

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    跨过「面试」这道坎儿
    (by:Folio Illustration Agency) 之前公司里设计团队人少,后来又赶上 leader 休产假,所以有时面试我被偶尔抓去顶顶充个数儿。 这起初让我无比紧张。但从应聘者到面试官的角色转变,意外地让我意识到了之前忽略的许多问题。 这篇,就写写经验尚浅的人,可能存在的典型问题。 作品集大同小异 作品集看多了,真的觉得一眼看上去都大同小异。(也因为没收到特别好的作品)...
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  • 向研发交付设计稿时,需要注意些什么
    在一个产品开发的流程中,UI设计师离不开和研发打交道,UI做出来的图都需要研发这边去实现,所以我们也要站在研发的视角去考虑问题,这样可以减少不必要的沟通成本,提升工作效率。   每个研发有不同的性格。在我们团队中,有的研发需要你每个地方都标注得很清楚,不然他会不断地来找你,有的研发则不需要,这些都需要慢慢去磨合,找到彼此觉得舒服的方式。下面主要是...
  • 人人都在说「产品目标」,今天带你真正了解下
    最近慢慢听到很多人都在说的一个词,而这个词应该是作为设计师早该知道的:即产品目标。 什么是产品目标?就是产品需求的核心任务,也可以说是商业诉求的内在指标。(我知道很多人看不懂这句话,所以既然我的文章标签是通俗易懂,就一定要再解释下,请继续往下看) 一般的 UE 或 UI 对产品目标是没有概念的,也许我在说的时候或者你在看我文章的时候会想:这我知道。 但是...
  • 2017-09-04
    已有3371围观 0条评论 供稿者:
    我这个毕业并没太久的人胆敢号称自己做了七年的设计,多少有点厚颜吧。 我有幸赶上了一个特别的时代,刚进入大学就开始了以界面设计为主生活。在这七年的时间里我十分忙碌和充实,在设计水平提升的同时,我的看待设计的心态也发生了好几轮颠覆。 我...
  • 2017-09-03
    已有3373围观 0条评论 供稿者:
    今天讲的不是专业上的知识点,而是根据自己和身边朋友发生的一些真实状况,谈谈我对一些工作问题的看法。大纲如下: 1.作品集不要等到跳槽再整理 2.不要急着挑大梁 3.不去最牛的团队,你一样能很牛 4.不鼓励经常跳槽,但是… 1.简历不...
  • 2017-09-01
    , , 已有4203围观 0条评论 供稿者:
    今天发现系统后台的某个抓取页面突然失效了,提示: Synchronous XMLHttpRequest on the main thread is deprecated because of its detrimental effects to the end user's experience. For more help, check http://xhr.spec.whatwg.org/. Googl...
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