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  • 工作作品拿不出手,怎么办?
    平时有很多朋友问我,想跳槽,但是工作上的作品都拿不出手怎么办! 今天我们就来聊聊这个话题,聊个10块钱的! 菜心来讲四个点,看看能不能对你有所启发。 1.每一个工作任务都是最好的练习机会 2.限制太多,自己可以私下优化啊 3.多想想限制背后的原因 4.不要再为自己的能力不足找借口 1.每一个工作任务都是最好的练习机会 很多人会觉得,下了班多练习,做一些工作之外的酷...
  • 这5个牢不可破的设计规则,是你打造优秀动效的标准
    转场动效在UI界面中所起到的作用无疑是显著的。相比于静态的界面,动态的转场动效更符合人类的自然认知体系,有效地降低了用户的认知负载,屏幕上元素的变化过程,前后界面的变化逻辑,以及层次结构之间的变化关系,都在动效的加持之下,变得更加清晰自然。从这个角度上来说,动效不仅是界面的重要支持元素,也是用户交互的基础。 动效设计,尤其是协助交互的转场动效,如今...
  • 想转型成为用户体验设计师,只会画图远不够
    互联网和科技让专业的设计师在职业道路的选取上有了许多的可能性,无论是成为iOS开发者、游戏设计师还是用户体验设计师。根据目前已有的数据,在美国,入门级的用户体验设计师的年收入约为7万美元,而经验丰富的用户体验设计师的年收入则是10万美元起步。 这一职业的需求量随着行业的成熟在逐步的增长,而对于专业和技术的要求也水涨船高。许多从事平面设计的设计师开始有意...
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  • 2017-07-23
    , 已有4289围观 0条评论 供稿者:
    这篇文章,主要是总结一下,我在移动端布局用过的方法。有三种,一种是响应式布局,利用@meida判断各个size;第二种是REM;最后是设置viewport中的width。 响应式布局 这种感觉是最好理解了,利用@media进行断点,在每个断点中编写css。 @media (max...
  • 2013-09-12
    , 已有6547围观 0条评论 供稿者:
    前段时间在群里看到一个美女在问这个背景的问题,就百度了下,发现没有几个说的,所以就做了下, 发现这个有的背景还真不好想,这个制作的方法很多,一般大家都会看到别人的比较好才去试试,教大家个方法是先截图你喜欢的背景,然后按住shift键拖正...
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