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  • 这可能是最好的性能优化教程(一)
    性能检测与分析,一直在 APP 开发中相当重要,但又被我们常常忽略。很多 APP 或者开发者总是急功近利,总想着快速充实 APP 的相关功能,把开发进度放在首位没有问题,可很多时候就没有然后了,这在整个开发界屡见不鲜。 一些你可能需要知道的 了解我的知道,我出的系列基本都是比较基础,而且侧重于常见必备。所以不一定全面,也不一定深入,所以希望理解。 性能优化大概可...
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  • Android热修复技术总结

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    Android热修复技术总结
    插件化和热修复技术是Android开发中比较高级的知识点,是中级开发人员通向高级开发中必须掌握的技能,插件化的知识可以查我我之前的介绍:Android插件化。本篇重点讲解热修复,并对当前流行的热修复技术做一个简单的总结。 热修复 什么是热修复? 简单来讲,为了修复线上问题而提出的修补方案,程序修补过程无需重新发版! 技术背景 在正常软件开发流程中,线下开发->上...
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  • Android 官方框架DataBinding学习笔记
    DataBinding是谷歌官方发布的一个框架,它的目的是降低布局和逻辑的耦合性,使代码的逻辑更清晰。它能够很简单的省去findViewById()的步骤,大量减少Activity的代码,数据直接能写在layout文件上,而且它能自动进行空检测,很多地方对象为空不会引起空指针异常。 下面我将从以下几个方面介绍DataBinding框架: 1. DataBinding在AndroidStudio下的环境搭建 2. DataBinding的...
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  • 2017-09-28
    , 已有3733围观 0条评论 供稿者:
    暑假实习的单位,被分到了一个测试组,因为我是搞android开发的,所以被分到了自动化测试小组,所以了解了一些UI自动化测试。主要就是看了下官方文档关于UI自动haul测试的介绍以及一些框架,比如Appium。这篇博客主要讲解官方推荐的方案——Espresso。...
  • 2017-09-28
    已有3890围观 0条评论 供稿者:
    【导读】:作者在 Google 设计 Dart 语言,就变量命名方面给了 4 点建议,文中也列出了好变量名、坏变量名的对比。不管作者的看法与你实际中的命名习惯是否一致,看完这篇文章,相信可以在变量命名方面有一些新的思考。 Google 做的最明智的规定之一...
  • 2017-09-28
    , 已有3302围观 0条评论 供稿者:
    本文主要介绍 CSS 滤镜的不常用用法,希望能给读者带来一些干货! OK,下面直接进入正文。本文所描述的滤镜,指的是 CSS3 出来后的滤镜,不是 IE 系列时代的滤镜,语法如下,还未接触过这个属性的可以先简单到 MDN — filter 了解下: {     filter: ...
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