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  • 教育产品组件化交互设计的实践与思考
    组件化设计,就是设计模块化,组件可复用。是以通用化的视角审视模块设计,根据业务方需求支持多个产品的接入与使用。 在线教育领域内,题目是线上线下教学场景内校验学习的一种基本方式,同时,题目可以存在于题库内,题库和组卷是承载题目的通常载体,而这两个载体在各产品教学系统内有共有的需求,由于需求重合度较高,又具备高度的通用性。所以,以组件的方式设计“题库”...
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  • 扁平风格的问题在哪?
    说起界面设计里对扁平设计,主流感受都是正面的,似乎很少有人提出它有什么问题。扁平风格在这个简约至上时代体现了符合潮流的审美,但是它是否真的能够给用户体验带来价值?一味的追求扁平化是否会对可用性造成负面影响? 视觉风格可能对可用性造成出乎预料的影响,这是我长期持有的态度,之前颇受争议的《无框界面》一文也来源于此。前段时间刚好在 Nielsen Norman Group...
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  • C# 实现基于ffmpeg加虹软的人脸识别
    关于人脸识别 目前的人脸识别已经相对成熟,有各种收费免费的商业方案和开源方案,其中OpenCV很早就支持了人脸识别,在我选择人脸识别开发库时,也横向对比了三种库,包括在线识别的百度、开源的OpenCV和商业库虹软(中小型规模免费)。 百度的人脸识别,才上线不久,文档不太完善,之前联系百度,官方也给了我基于Android的Example,但是不太符合我的需求,一是照片需要上...
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  • 2017-10-16
    已有0围观 0条评论 供稿者:
    先说说什么是时钟周期?什么是机器周期?什么是指令周期? 时钟周期 时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数(可以这样来理解,时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如12M的晶振,它的时间周期就是1/12 us),是计算机中最基本的、最小的时...
  • 2017-10-16
    已有1围观 0条评论 供稿者:
    芯片的发展趋势是存储容量越来越大,价格越来越便宜。所以我们应该用C来写单片机程序,不提倡用汇编。 每一款单片机的C语言大部分用法都相同,我个人的经验不同系列的单片机的c语言的使用只有两处的写法不同,1)对一个I/O口的控制 2)中断程序。 当你...
  • 2017-10-16
    , 已有1围观 0条评论 供稿者:
    2017人工智能的热度依旧高涨,一系列炫酷黑科技的不断发展和进步,必将在未来改变人们与机器互动方式。未来的交互方式会变成什么样呢?业内从业者的身位往往决定着他们的看法和倾向,大家观点不一,谁也说服不了谁。 从人体解剖学角度来说,手指是...
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