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Android自定义View入门及实战案例分析

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前言

上次我们讲了一篇文章彻底搞懂Android事件分发机制,这次我们来看看自定义View控件,在Android应用开发过程中,固定的一些控件和属性可能满足不了开发的需求,所以在一些特殊情况下,我们需要自定义控件与属性,同样,这也是面试中面试官问的几率比较高的问题,也是由初级工程师通向中高级工程师必备的。

一、实现步骤

1. 继承View类或其子类
2. 复写view中的一些函数
3. 为自定义View类增加属性(两种方式)
4. 绘制控件(导入布局)
5. 响应用户事件
6. 定义回调函数(根据自己需求来选择)

二、哪些方法需要被重写

  • onDraw()

view中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的绘制。对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的(但必须实现dispatchDraw()函数,告诉子view绘制自己)。

  • onLayout()

主要是为viewGroup类型布局子视图用的,在View中这个函数为空函数。

  • onMeasure()

用于计算视图大小(即长和宽)的方式,并通过setMeasuredDimension (width, height)  保存计算结果。

  • onTouchEvent()

定义触屏事件来响应用户操作。
还有一些不常用的方法:

    onKeyDown() 当按下某个键盘时

    onKeyUp() 当松开某个键盘时
    onTrackballEvent() 当发生轨迹球事件时
    onSizeChange() 当该组件的大小被改变时
    onFinishInflate() 回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界面之后调用的方法
    onWindowFocusChanged(boolean) 当该组件得到、失去焦点时

    onAttachedToWindow() 当把该组件放入到某个窗口时
    onDetachedFromWindow() 当把该组件从某个窗口上分离时触发的方法
    onWindowVisibilityChanged(int) 当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发的方法

View的绘制流程

绘制流程函数调用关系如下图:

我们调用requestLayout()的时候,会触发measure 和 layout 过程,调用invalidate,会执行 draw 过程。

三.自定义控件的三种方式

1. 继承已有的控件

当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。

2. 继承一个布局文件

一般用于自定义组合控件,在构造函数中通过inflater和addView()方法加载自定义控件的布局文件形成图形界面(不需要onDraw方法)。

3.继承view

通过onDraw方法来绘制出组件界面。

四.自定义属性的两种方法

1.在布局文件中直接加入属性,在构造函数中去获得。

布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    >
     <com.example.demo.myView
         android:layout_width="wrap_content"
         android:layout_height="wrap_content" 
         Text="@string/hello_world"
         />
</RelativeLayout>

获取属性值:

public myView(Context context, AttributeSet attrs) {        
    super(context, attrs);        
    // TODO Auto-generated constructor stub
int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text", 0);
String text = context.getResources().getText(textId).toString();
}

2.在res/values/ 下建立一个attrs.xml 来声明自定义view的属性。

可以定义的属性有:

<declare-styleable name = "名称"> 
//参考某一资源ID (name可以随便命名)
<attr name = "background" format = "reference" /> 
//颜色值 
<attr name = "textColor" format = "color" /> 
//布尔值
<attr name = "focusable" format = "boolean" />
 //尺寸值 
<attr name = "layout_width" format = "dimension" /> 
//浮点值 
<attr name = "fromAlpha" format = "float" /> 
//整型值 
<attr name = "frameDuration" format="integer" /> 
//字符串 
<attr name = "text" format = "string" /> 
//百分数 
<attr name = "pivotX" format = "fraction" /> 
//枚举值 
<attr name="orientation"> <enum name="horizontal" value="0" /> 
<enum name="vertical" value="1" /> 
</attr> 
//位或运算 
<attr name="windowSoftInputMode"> 
<flag name = "stateUnspecified" value = "0" /> 
<flag name = "stateUnchanged" value = "1" /> 
</attr> 
//多类型
<attr name = "background" format = "reference|color" /> 
</declare-styleable>
  • attrs.xml进行属性声明
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="myView">
        <attr name="text" format="string"/>
        <attr name="textColor" format="color"/>
    </declare-styleable>
</resources>
  • 添加到布局文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:myview="http://schemas.android.com/apk/com.example.demo"
    >
     <com.example.demo.myView
         android:layout_width="wrap_content"
         android:layout_height="wrap_content" 
         myview:text = "test"
         myview:textColor ="#ff0000"
         />
</RelativeLayout>

这里注意命名空间:
xmlns:前缀=”http://schemas.android.com/apk/res/包名(或res-auto)”,

前缀:TextColor 使用属性。

  • 在构造函数中获取属性值
public myView(Context context, AttributeSet attrs) {        
        super(context, attrs);        
        // TODO Auto-generated constructor stub
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.myView); 
        String text = a.getString(R.styleable.myView_text); 
        int textColor = a.getColor(R.styleable.myView_textColor, Color.WHITE); 
        a.recycle();
    }

或者:

    public myView(Context context, AttributeSet attrs) {        
        super(context, attrs);        
        // TODO Auto-generated constructor stub
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.myView); 
        int n = a.getIndexCount();        
        for(int i=0;i<n;i++){            
            int attr = a.getIndex(i);            
            switch (attr) {            
            case R.styleable.myView_text:                
                break;            
            case R.styleable.myView_textColor:                
                break;
            }
        }
       a.recycle();
    }

五. 自定义随手指移动的小球(小例子)

实现上面的效果我们大致需要分成这几步:

– 在res/values/ 下建立一个attrs.xml 来声明自定义view的属性
– 一个继承View并复写部分函数的自定义view的类
– 一个展示自定义view 的容器界面

1.自定义view命名为myView,它有一个属性值,格式为color:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="myView">
        <attr name="TextColor" format="color"/>
    </declare-styleable>        
</resources>

2.在构造函数获取获得view的属性配置和复写onDraw和onTouchEvent函数实现绘制界面和用户事件响应。

public class myView extends View{    
    //定义画笔和初始位置
    Paint p = new Paint();    
    public float currentX = 50;    
    public float currentY = 50;    
    public int textColor;    
    public myView(Context context, AttributeSet attrs) {        
        super(context, attrs);        
        //获取资源文件里面的属性,由于这里只有一个属性值,不用遍历数组,直接通过R文件拿出color值
        //把属性放在资源文件里,方便设置和复用
        TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.myView);
        textColor = array.getColor(R.styleable.myView_TextColor,Color.BLACK);
        array.recycle();
    }    
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {        
        super.onDraw(canvas);        
        //画一个蓝色的圆形
        p.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawCircle(currentX,currentY,30,p);        
        //设置文字和颜色,这里的颜色是资源文件values里面的值
        p.setColor(textColor);
        canvas.drawText("BY finch",currentX-30,currentY+50,p);
    }   
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        currentX = event.getX();
        currentY = event.getY();
        invalidate();//重新绘制图形
        return true;
    }
}

这里通过不断的更新当前位置坐标和重新绘制图形实现效果,要注意的是使用TypedArray后一定要记得recycle(). 否则会对下次调用产生影响。

 

3.把myView加入到activity_main.xml布局里面

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:myview="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="finch.scu.cn.myview.MainActivity">

    <finch.scu.cn.myview.myView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        myview:TextColor="#ff0000"
        />
</RelativeLayout>

4.最后是MainActivity

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

 

具体的view要根据具体的需求来,比如我们要侧滑删除的listview我们可以继承listview,监听侧滑事件,显示删除按钮实现功能。

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—— 陈子傲

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