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在Android上实现HttpServer

android, 移动开发 你是第2368个围观者 0条评论 供稿者: 标签:

在最近的项目中因为要用Android作为一个服务器去做一个实时接收数据的功能,所以这个时候就要去做一个Android本地的微型服务器。

那么此时我首先想到了spring boot,因为他是一个服务器的框架。但是实际上我们根本用不到这么大型的服务器框架,配置这些都太麻烦。所以,我又找到了Ijetty、NanoHttpd和AndroidAsync这三个框架,都是比较微型的,适用于Android的。

经过对比,Ijetty使用起来过于复杂,而且会莫名其妙的报一些不太容易解决的问题,所以,舍弃掉了。

因为没仔细深究Ijetty,所以就重点放到NanoHttpd和AndroidAsync;
那么就先来说下两个的优缺点:

1.NanoHttpd是BIO为底层封装的框架,而AndroidAsync是NIO为底层封装的,其他的是一样的,而且其实AndroidAsync是仿照NanoHttpd框架写的。所以,一定意义上来说,AndroidAsync是NanoHttpd的优化版,当然也要看具体应用场景辣。

2.NanoHttpd只能用于HttpServer,但是AndroidAsync除了HttpServer的应用还能用在webSocket、HttpClient等方面,其中从AndroidAsync中脱离出来的Ion的库也是比较有名的。

3.NanoHttpd底层处理包含的返回状态码(例如: 200、300、400、500等)比较多;但是经过笔者阅读AndroidAsync的源码发现,AndroidAsync底层封装返回的状态码只有两种:200、404,正好笔者发现了这个坑(下面会讲到,OPTIONS的例子)

下面看一下具体使用方法吧。

1.先说NanoHttpd:
因为NanoHttpd的框架实际就是一个单文件,可以直接去github上下载,下载地址
有了下载的文件,那么就可以继承这个文件写一个类,具体如下:

public class HttpServer extends NanoHTTPD {    private static final String TAG = "HttpServer";    public static final String DEFAULT_SHOW_PAGE = "index.html";    public static final int DEFAULT_PORT = 9511;//此参数随便定义,最好定义1024-65535;1-1024是系统常用端口,1024-65535是非系统端口    public enum Status implements Response.IStatus {        REQUEST_ERROR(500, "请求失败"),        REQUEST_ERROR_API(501, "无效的请求接口"),        REQUEST_ERROR_CMD(502, "无效命令");        private final int requestStatus;        private final String description;        Status(int requestStatus, String description) {            this.requestStatus = requestStatus;            this.description = description;        }        @Override        public String getDescription() {            return description;        }        @Override        public int getRequestStatus() {            return requestStatus;        }    }    public HttpServer() {//初始化端口        super(DEFAULT_PORT);    }    @Override    public Response serve(IHTTPSession session) {        String uri = session.getUri();        Map<String, String> headers = session.getHeaders();        //接收不到post参数的问题,              http://blog.csdn.net/obguy/article/details/53841559        try {            session.parseBody(new HashMap<String, String>());        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        } catch (ResponseException e) {            e.printStackTrace();        }        Map<String, String> parms = session.getParms();        try {            LogUtil.d(TAG, uri);//判断uri的合法性,自定义方法,这个是判断是否是接口的方法            if (checkUri(uri)) {                // 针对的是接口的处理                if (headers != null) {                    LogUtil.d(TAG, headers.toString());                }                if (parms != null) {                    LogUtil.d(TAG, parms.toString());                }                if (StringUtil.isEmpty(uri)) {                    throw new RuntimeException("无法获取请求地址");                }                if (Method.OPTIONS.equals(session.getMethod())) {                    LogUtil.d(TAG, "OPTIONS探测性请求");                    return addHeaderResponse(Response.Status.OK);                }                switch (uri) {                    case "/test": {//接口2                       //此方法包括了封装返回的接口请求数据和处理异常以及跨域                        return getXXX(parms);                    }                    default: {                        return addHeaderResponse(Status.REQUEST_ERROR_API);                    }                }            } else {                //针对的是静态资源的处理                String filePath = getFilePath(uri); // 根据url获取文件路径                if (filePath == null) {                    LogUtil.d(TAG, "sd卡没有找到");                    return super.serve(session);                }                File file = new File(filePath);                if (file != null && file.exists()) {                    LogUtil.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath());//根据文件名返回mimeType: image/jpg, video/mp4, etc                    String mimeType = getMimeType(filePath);                     Response res = null;                    InputStream is = new FileInputStream(file);                    res = newFixedLengthResponse(Response.Status.OK, mimeType, is, is.available());//下面是跨域的参数(因为一般要和h5联调,所以最好设置一下)                    response.addHeader("Access-Control-Allow-Headers", allowHeaders);                    response.addHeader("Access-Control-Allow-Methods", "GET, POST, PUT, DELETE, HEAD");                    response.addHeader("Access-Control-Allow-Credentials", "true");                    response.addHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*");                    response.addHeader("Access-Control-Max-Age", "" + 42 * 60 * 60);                    return res;                } else {                    LogUtil.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath() + "的资源不存在");                }            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }        //自己封装的返回请求        return addHeaderRespose(Status.REQUEST_ERROR);    }

根据上面的例子,主要说以下几点: 1)请求都能接收到,无论post还是get,或者是其他请求,如果需要过滤则自己去处理;

2)注意上面处理的接收不到post参数的问题,已经给了参考链接在代码注释中,请查阅;

3)如果请求中既有接口又有静态资源(例如html),那注意区分两种请求,例如可以用uri去识别;当然返回都可以用流的形式,都可以调用API方法newFixedLengthResponse();

4)笔者建议,最好处理一下跨域的问题,因为是Android有可能和h5联调,所以设置了跨域以后比较方便调试,当然某些场景也可以忽略,看个人需求;方法已经在以上代码中写了;

5)当然最后最重要的一点肯定是开启和关闭的代码了:

/** * 开启本地网页点歌的服务 */public static void startLocalChooseMusicServer() {    if (httpServer == null) {        httpServer = new HttpServer();    }    try {        // 启动web服务        if (!httpServer.isAlive()) {            httpServer.start();        }        Log.i(TAG, "The server started.");    } catch (Exception e) {        httpServer.stop();        Log.e(TAG, "The server could not start. e = " + e.toString());    }}/** * 关闭本地服务 */public static void quitChooseMusicServer() {    if (httpServer != null) {        if (httpServer.isAlive()) {            httpServer.stop();            Log.d(TAG, "关闭局域网点歌的服务");        }    }}

2再看一下AndroidAsync: 这个框架就比较有意思了,功能也多,本文直说HttpServer方面的相关知识,其余按下不表。

老规矩,先说用法: 在Gradle中加入:

dependencies {    compile 'com.koushikdutta.async:androidasync:2.2.1'}

代码示例:(此处没有处理跨域,如果需要的话,请根据上一个例子去处理)

public class NIOHttpServer implements HttpServerRequestCallback {    private static final String TAG = "NIOHttpServer";    private static NIOHttpServer mInstance;    public static int PORT_LISTEN_DEFALT = 5000;    AsyncHttpServer server = new AsyncHttpServer();    public static NIOHttpServer getInstance() {        if (mInstance == null) {            // 增加类锁,保证只初始化一次            synchronized (NIOHttpServer.class) {                if (mInstance == null) {                    mInstance = new NIOHttpServer();                }            }        }        return mInstance;    }//仿照nanohttpd的写法    public static enum Status {        REQUEST_OK(200, "请求成功"),        REQUEST_ERROR(500, "请求失败"),        REQUEST_ERROR_API(501, "无效的请求接口"),        REQUEST_ERROR_CMD(502, "无效命令"),        REQUEST_ERROR_DEVICEID(503, "不匹配的设备ID"),        REQUEST_ERROR_ENV(504, "不匹配的服务环境");        private final int requestStatus;        private final String description;        Status(int requestStatus, String description) {            this.requestStatus = requestStatus;            this.description = description;        }        public String getDescription() {            return description;        }        public int getRequestStatus() {            return requestStatus;        }    }    /** * 开启本地服务 */    public void startServer() {//如果有其他的请求方式,例如下面一行代码的写法        server.addAction("OPTIONS", "[dD]*", this);        server.get("[dD]*", this);        server.post("[dD]*", this);        server.listen(PORT_LISTEN_DEFALT);    }    @Override    public void onRequest(AsyncHttpServerRequest request, AsyncHttpServerResponse response) {        Log.d(TAG, "进来了,哈哈");        String uri = request.getPath();//这个是获取header参数的地方,一定要谨记哦        Multimap headers = request.getHeaders().getMultiMap();        if (checkUri(uri)) {// 针对的是接口的处理            //注意:这个地方是获取post请求的参数的地方,一定要谨记哦            Multimap parms = (( AsyncHttpRequestBody<Multimap>)request.getBody()).get();            if (headers != null) {                LogUtil.d(TAG, headers.toString());            }            if (parms != null) {                LogUtil.d(TAG, "parms = " + parms.toString());            }            if (StringUtil.isEmpty(uri)) {                throw new RuntimeException("无法获取请求地址");            }            if ("OPTIONS".toLowerCase().equals(request.getMethod().toLowerCase())) {                LogUtil.d(TAG, "OPTIONS探测性请求");                addCORSHeaders(Status.REQUEST_OK, response);                return;            }            switch (uri) {                    case "/test": {//接口2                       //此方法包括了封装返回的接口请求数据和处理异常以及跨域                        return getXXX(parms);                    }                    default: {                        return addHeaderResponse(Status.REQUEST_ERROR_API);                    }                }        } else {            // 针对的是静态资源的处理            String filePath = getFilePath(uri); // 根据url获取文件路径            if (filePath == null) {                LogUtil.d(TAG, "sd卡没有找到");                response.send("sd卡没有找到");                return;            }            File file = new File(filePath);            if (file != null && file.exists()) {                Log.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath());                response.sendFile(file);//和nanohttpd不一样的地方            } else {                Log.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath() + "的资源不存在");            }        }    }}

根据上面的例子,主要说以下几点:{大概说的就是api用法啊这一类的}
1)例如:server.addAction(“OPTIONS”, “[dD]“, this)是通用的过滤请求的方法。第一个参数是请求的方法,例如用“OPTIONS”、“DELETE”、“POST”、“GET”等(注意用大写),第二个参数是过滤uri的正则表达式,此处是过滤所有的uri,第三个是回调参数。

server.post(“[dD]“, this)、server.get(“[dD]*”, this)这个是上一个方法的特例。server.listen(PORT_LISTEN_DEFALT)这个是监听端口;

2) request.getHeaders().getMultiMap()
这个是获取header参数的地方,一定要谨记哦;

3)(( AsyncHttpRequestBody<Multimap>)request.getBody()).get()这个地方是获取post请求的参数的地方;

4)获取静态资源的代码是在回调方法onResponse的else中,例子如上。

5)说一下OPTIONS的坑点,因为AndroidAsync这个框架中封装的返回http的状态码只有两种,假如过滤方法中没有包含例如OPTIONS的请求方法,实际上返回给客户端的http状态码是400,而反映到浏览器的报错信息竟然是跨域的问题,找了很久才找到,请注意。

总结:

1)同一个页面:
NanoHttpd耗时:1.4s
AndroidAsync耗时:1.4s
但是在第二次进去的时候,AndroidAsync的耗时明显比第一个少了,笔者猜测是因为AndroidAsync底层做了一些处理。

2)从api分析的话,NanoHttpd的用法比较方便,获取传递的参数那些的api比较好用;AndroidAsync的api就相对来说要复杂一些,例如params的获取。

3)从场景来分析的话,如果需要并发量高的需求,一定要用AndroidAsync;但是如果不需要的话,那就再具体分析。

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—— 陈 建鑫

陈建鑫
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