关于页面相应时间,有一条著名的“2-5-8原则”。当用户访问一个页面:
而超过8秒后仍然无法得到响应时,用户会感觉系统糟透了,进而选择离开这个站点,或者发起第二次请求。
对于一个网站如果希望抓住用户,网站的速度以及稳定性是非常重要的。
从各式各样的前端监控平台中,你都可以获得页面很多的性能指标。本文将介绍几个几个比较关键的指标,并给出相应的优化思路。
开始渲染时间
该时间点表示浏览器开始绘制页面,在此之前页面都是白屏,所以也称为白屏时间。
该时间点可用公式Time To Start Render = TTFB(Time To First Byte) + TTDD(Time To Document Download) + TTHE(Time To Head End)表示。其中TTFB表示浏览器发起请求到服务器返回第一个字节的时间,TTDD表示从服务器加载HTML文档的时间,TTHE表示文档头部解析完成所需要的时间。在高级浏览器中有对应的属性可以获取该时间点。Chrome可通过chrome.loadTimes().firstPaintTime获取,IE9+可以通过performance.timing.msFirstPaint获取,在不支持的浏览器中可以根据上面公式通过获取头部资源加载完的时刻模拟获取近似值。开始渲染时间越快,用户就能更快的看见页面。
对于该时间点的优化有:
DOM Ready
该时间点表示dom解析已经完成,资源还没有加载完成, 这个时候用户与页面的交互已经可用了。用公式TimeTo Dom Ready = TTSR(Time To Start Render) + TTDC(Time To Dom Created) + TTST(Time To Script)可以表示。TTSR上面已经介绍过了,TTDC表示DOM树创建所耗时间。TTST表示BODY中所有静态脚本加载和执行的时间。在高级浏览器中有DOMContentLoaded事件对应。
详细规范可以查看W3C的HTML5规范。从MDN文档上可以看出该事件主要是指dom文档加载解析完成,看上去很简单,但是DOMContentLoaded事件的触发与css,js息息相关,现在有专门的名词Critical Rendering Path(关键呈现路径)来描述。
在不支持DOMContentLoaded事件的浏览器中可以通过模拟获取近似值,主要的模拟方法有:
具体实现方法可以参考主流框架(jquery等)的实现。 DOM Ready时间点意味着用户与页面可以进行交互了,因此越早越好,对于该时间点的优化有:
首屏时间
该时间点表示用户看到第一屏页面的时间,这个时间点很重要但是很难获取,一般都只能通过模拟获取一个近似时间。一般模拟方法有:
针对该时间点的优化有:
onload
该时间点是window.onload事件触发的时间,表示原始文档和所有引用的内容已经加载完成,用户最明显的感觉就是浏览器tab上loading状态结束。
该时间点的优化方式有:
为了优化整站性能,页面onload的时候可以考虑做一些预加载,把其它页面需要用到的资源预先加载进来。